
岭大数码艺术及创意产业系高级讲师简肇韬博士(右二)领导研发的“电影制作模拟教育软件CineSim”于被誉为“高等教育界奥斯卡”的“泰晤士高等教育亚洲大奖2026”中,荣获“年度科技或数位创新奖”。
香港新闻社4月23日报道 岭南大学(岭大)数码艺术及创意产业系研发的“电影制作模拟教育软件CineSim”,于4月22日在被誉为“高等教育界奥斯卡”的“泰晤士高等教育亚洲大奖2026”中,荣获“年度科技或数位创新奖”。本届赛事竞争激烈,岭大在全球逾500个角逐项目中脱颖而出,成为全球唯一获颁该奖项的高等学府,彰显岭大在教育创新、数码科技应用及创意教学领域的国际领先地位。
CineSim是全球首个由大学团队开发并成功商品化的电影制作模拟教育软件,由数码艺术及创意产业系高级讲师简肇韬博士带领团队历时两年研发,获大学教育资助委员会约80万港元资助。软件以教育平等为核心,让学生及创作者在“零设备”条件下,透过虚拟环境学习电影制作、灯光、摄影等技能,突破传统片场与器材限制。此前,CineSim已屡获国际创科奖项,包括第51届日内瓦国际发明展铜奖、第五届亚洲创新发明展览会银奖。
泰晤士高等教育亚洲大奖2026评审团评价,CineSim以创新模式融合理论与实践,为电影教育提供全方位支持,可用于教学及前期视觉化制作;系统借助虚拟实境技术,摆脱对昂贵设备的依赖,构建低成本、规模化的电影教学新模式。评审团特别肯定,软件可还原多部经典影视场景,让学生以互动方式分析导演创作决策,所构建的教育生态系统有效弥合实践教学在成本与可及性上的差距,开放使用后将惠及更广群体。
简肇韬博士表示,荣获国际大奖是团队莫大鼓舞。他指出,CineSim将电影教育、创意实践与科技深度结合,经反复测试优化而成,不仅提升校内学习体验,更通过互联网突破地域与设备限制,让全球电影教育学习者受惠。
CineSim依托虚幻引擎5(Unreal Engine5)及沉浸式VR技术打造高仿真虚拟片场,免费版提供香港怀旧冰室、公屋等15个预设3D场景,支持摄影构图、灯光设计、运镜、分镜叙事等核心训练,并可切换日夜场景、调整角色动作与镜头、输出教学展示影片。完整版新增FBX3D模型导入功能,结合AI生成个性化3D模型,大幅拓展创作空间。研发期间,约200名岭大学生参与测试,助力持续优化用户体验。
目前,CineSim已免费开放予岭大全体师生,并推广至中学与业界,开展电影创作工作坊,培育本地创意人才;软件已登陆全球数码游戏平台Steam,VR版本预计2026年第二季发布。简肇韬博士补充,CineSim显著降低电影创作门槛与成本,既支持香港电影业可持续发展,也可为业界提供前期模拟拍摄与镜头预演,节省人力与制作开支,推动跨学科学习与创科教育发展。
近年岭大在教育科技与创新研发屡创佳绩:上月于第51届日内瓦国际发明展横扫14奖,参展及获奖数量较上届倍增;2025年8月首次参与硅谷国际发明节亦斩获14项殊荣,成为香港获奖最多、金奖最多的高校。此次国际大奖进一步印证岭大“博雅+科技”发展战略成效,巩固其在亚洲高等教育界的创新领导地位。
香港新闻社
有视界·有世界